Lieu multiple

création numérique à l'Espace Mendès France

Archive for the ‘Installation’ Category

Grandeur nature du 25 au 27/03

Posted by olivier On janvier - 5 - 2010
mar
25
9h00

Du jeu 25 au sam 27 mars

Éric Cordier, musique électroacoustique – Gilles Viandier, danse – Denis Tricot, sculpture

Grandeur nature

Trio d’hommes pour une lutherie monumentale

résidence / improvisations / spectacle, en partenariat avec le Centre Socio-Culturel de Beaulieu

Grandeur nature naît de l’envie de créer un spectacle transversal et improvisé mélangeant les pratiques artistiques. Danseur, musicien, sculpteur bâtissent ensemble, projetant dans la sculpture la musique et la danse que déjà ils ressentent. Le spectacle se donne à trois, trois corps engageant leurs gestes dans l’instrument monumental. Les rôles basculent, se bousculent dans la liberté de l’improvisation entre musiciens, danseurs, personnages d’une histoire que chaque spectateur est libre de se fabriquer. Les gestes qu’ils soient producteurs de sons ou gestes dansés entrent en dialogue et résonnent étroitement avec l’étrange forêt sonore dynamique et ludique qui envahit le plateau.

Spectacle Grandeur nature : ven 26 mars à 20h30

Entrée libre

Répétitions publiques, exposition de la lutherie monumentale :

Jeudi 25 mars et vendredi 26 mars de 9h à 17h

Samedi 27 mars de 10h30 à 12h30

Play In C du 13 au 20/03

Posted by olivier On janvier - 5 - 2010
mar
13
14h30

Du sam 13 au sam 20 mars

Play In C (Jouer en C)

concerts participatifs pour ensemble interactif

Play In C est réalisé avec le soutien de la SCAM , du Dicréam, de la Caisse des Dépôts et Consignations, de la Ville de Marseille et du Conseil Général des Bouches-du-Rhône, en partenariat avec le Groupe de Musiques Expérimentales de Marseille et d’Interface-Z. Le projet présenté à Poitiers sera également orienté en direction des publics en situation de handicap, en relation avec la Ville de Poitiers, le CESMD, l’EESI et l’ADRAS.

Play In C vous propose de devenir, le temps d’un concert, l’interprète de la mythique In C (en do majeur) composée par Terry Riley en 1964. Play In C est un dispositif dédié de 15 instruments interactifs grâce auquel il n’est plus besoin de pratiquer et de maîtriser un instrument pour jouer la pièce ; il suffit d’actionner le déclenchement des boucles successives, d’en contrôler l’intensité par un simple mouvement de la main et de jouer en polyphonie les 53 cellules musicales qui forment l’œuvre. Depuis 1964, In C ou village global pour une pièce symphonique, est jouée sur tous les continents et rassemble toutes sortes d’ensembles et tous registres musicaux. Play In C, version inédite conçue par Cécile Guigny, est une manière de prolonger l’esprit d’ouverture et de liberté de cette pièce. Les technologies contemporaines ouvrent un accès à tous en respectant l’esprit d’In C, il suffira d’une écoute attentive et d’un geste de la main pour vivre et partager un moment musical et communautaire unique.

http://klang05.free.fr
http://fr.wikipedia.org/wiki/In_C

Ateliers ouverts :

Infos, réservations et inscriptions à l’Espace Mendès France

sam 13 mars / 14h30 > 19h

Atelier ouvert aux groupes de musiciens (tous styles, tous niveaux) et non musiciens. Les musiciens sont engagés à venir avec leur instrument de musique s’ils le souhaitent.

lun 15 > mer 17 mars

10h > 17h30 :

ateliers ouverts aux personnes en situation de handicap

18h > 20h :

ateliers ouverts aux musiciens amateurs et aux non musiciens pour un travail de répétition en vue de la date du samedi 20 mars (présentation publique). Les musiciens sont engagés à venir avec leur instrument de musique.

ven 19 & sam 20 mars

Formation CESMD autour de l’oeuvre de Terry Riley

sam 20 mars / 17h > 23h

entrée libre
Présentation publique de la pièce de Terry Riley
Au terme de cette semaine de découverte, les personnes ayant assisté aux ateliers sont invitées à participer à cette représentation avec leurs instruments de musique ou avec les pupitres interactifs. Viendront se joindre à cette aventure les publics souhaitant s’intégrer à ce village global musical…

Costumes sensoriels de experientiae electricae

Posted by olivier On octobre - 23 - 2009
nov ’09
17
14h00
nov ’09
18
14h00
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19
14h00
nov ’09
20
14h00
nov ’09
21
14h00
nov ’09
22
14h00

16-11 NatacharousselExpérience sensorielle participative.

du 17 novembre 2009 au 22 novembre 2009 de 14:00 à 18:30

Entrée libre Inscription préalable pour les groupes
Dans le cadre de la fête de la science 2009 – retrouvez ici le programme complet de la fête de la science 2009

Collectif multi-professionnel de création numérique, Experientiae Electricae intègre des technologies basées sur des principes discrets qui par leur multiplication aboutissent à la création d’œuvres multimédia basées sur des interactions collectives et environnementales.

Costumes sensoriels communicants localisables.

Une expérience sensorielle multi-usagers d’Experientiae Electricae sous la forme de 10 costumes proposés à l’essai.

Un portrait localisé et pourtant en constante mobilité des rythmes humains. Le numérique retranscrit une image fragile et éphémère de notre être biologique plus précisément, des multiples interférences de nos êtres biologiques.

Une expérience qui met en place un type différent de réseau social base sur la captation et la mise en relation de données humaine invisibles et autrement non retraçable. Une retranscription fragile de leurs multiples interférences toujours en transformation.

www.experientiae-electricae.org

http://www.digitalarti.com/fr/blog/natacha_roussel/interact_wearing

Gigacircus – AmeXica Skin

Posted by admin On septembre - 25 - 2009
oct ’09
14
14h00

12-10 ameXica PT

Installation multimédia et performance

Du mercredi 14 au samedi 17 octobre

Pendant les heures d’ouverture habituelles de l’Espace Mendès France

Entrée libre

Performance AmeXica le vendredi 16 octobre à 21h (sous réserve) avec Ford proco (Roberto Castaneda et Lauro Saavedra), Angel Sanchez, Gustavo Alvarez, musique électro et expérimentale mexicaine

AmeXica Skin est née de rencontres avec des migrants d’arizona. L’installation interroge la fron- tière Mexicano-américaine, nœud d’échanges économiques et culturels, enjeu de conflits, point de rencontre avec l’altérité… Les témoignages diffusés sur supports vidéo, son, diapositives et textes interactifs, dévoilent la brutalité de cette zone frontalière comme tant d’autres. AmeXica Skin est une membrane sensible, une surface d’échange qui met les hommes et leur mode de survie, au centre du dispositif.

un manifeste en soi.

Sylvie Marchand, conception, image, réalisation – Lionel Camburet, scénographie, création sonore – Yorick Barbanneau, design, programmation Internet – Jacques Bigot, programmation, interaction en temps réel – Sébastien Legros, scénographie, lumière, technique – Lelio Moehr, infographie, photographie, création sonore – Cécile Rouquié, effets spéciaux, infographie – Anne-Laure Quitté, web, médiation – Talia Barredo, traduction

Au delà du développement : Scénocosme + Hervé Jolly

Posted by olivier On septembre - 25 - 2009
sept ’09oct
304

Deux installations interactives, Akousmaflore et les cailloux parlent aux cailloux, dans le cadre de la troisième édition de l’université d’été « au delà du développement » organisée à l’Espace Mendès France par l’Institut international de recherche politique de civilisation.
Entrée libre

Plus d’informations sur les UIE 09,au delà du développement III, ici.

30-09 akousmaflore PTScénoscome
Akousmaflore
Un petit jardin, composé de véritables plantes musicales, réagit à nos gesteset frôlements. Chaque plante s’éveille au moindre contact chaud et humain par un langage sonore qui lui est propre. Devenues instruments de mu-sique sensibles, elles offrent la possi-bilité de composer une orchestration florale inédite.

www.scenocosme.com

caillouxjollyHervé Jolly
Les cailloux parlent aux cailloux
Le dispositif propose aux spectateurs de manipuler des cailloux et d’aller chercher un point de rencontre entre le politique et le merveilleux, entre la propagande et le conte pour les enfants. une installation minérale, orale et poétique.

93 000 litres de cheval contemporain

Posted by thierry On novembre - 28 - 2008
oct ’08oct
2731

Le collectif transitoire Cabinet de Furiosité présente au public, sur l’esplanade du Théâtre auditorium de Poitiers, 93 000 litres de cheval contemporain, une œuvre installative et participative issue de l’atelier Entresorts multimédia : Le monstre contemporain qui s’est déroulé du 27 au 31 octobre à l’Espace Mendès France sous la conduite de l’artiste québécois Jocelyn Robert.

Ce projet est mené en partenariat avec le Théâtre auditorium de Poitiers – Scène nationale, l’Ecole européenne supérieure de l’image et l’Espace culture multimédia de l’Espace Mendès France de Poitiers.

AL1 et ANT1 machines électro ludiques (HURLO MATIC)

Posted by ptreguer On janvier - 14 - 2008
fév ’08
20
10h00

AL1 et ANT1 machines électro ludiques (HURLO MATIC)

Concepteurs de machines et de gadgets sonores, Al1 et Ant1 présenteront le Hurl-OMatic, engin destiné à vaincre sa timidité. Cette incroyable machine à hurler est un assemblage de gadgets clignotants qui cause et interpelle, invite à brailler, hurler, gueuler, vociférer, s’époumoner dans ses tubes et tuyaux, pour ”faire le cri le plus fort du monde”. Infatigable bonimenteur, le ”Hurl-OMatic” affiche les scores, envoie de la musique, lance des dédicaces, mélange des bouts de phrases et des collections de mots. Il emmagasine, ingère, digère et régurgite au fur et à mesure de l’active participation vocale du public.

Du mercredi 20 au vendredi 22 février 2008

L’Espace Culture Multimédia de l’Espace Mendès France reçoit Al1 et Ant 1 (production locale de machines sonores) du collectif Métalu à Chahuter de Lille.

Al1 et Ant1 explorent le monde électronique et numérique de l’ordinateur à travers la musique. Leur maîtrise du logiciel Pure Data leur permet de développer des interfaces musicales sur le système d’exploitation libre GNU-Linux.

Leur but : proposer de nouveaux moyens d’expression sonore, et utiliser autrement la machine ordinateur.Pour cela Al1 et Ant1 favorisent l’échange et la spontanéité du public en proposant des jeux ludiques, interactifs, créatifs et exploratoires.

Pour ce passage poitevin, deux installations et ateliers seront proposés :
-Le Hurl-o-matic
-les KE01 Séries.

(photo de cet article de Christian Mathieu)

Déroulé :

Mercredi 20 à partir de14h30 jusqu’à 18h30 :
Ouverture de l’expo KE01 Séries.

Les KE01 Séries sont des consoles de mixages.Après démonstration, les artistes invitent
Une douzaine de personnes à se joindre à eux pour les manipuler.
Jauge : 1à personnes toutes les 30 minutes

Tout public
Entrée libre (réservation conseillée).

Mercredi 20 à partir de 14h30 jusqu’à 18h30
Expo Hurl-o-matic : la machine à hurler :
Un seul mot d’ordre :D OMINEZ VOTRE TIMIDITE

« Cette machine, contrôlée par un ordinateur sous GNU-linux et le logiciel PureData, est autonome et dispose de dialogues variés constamment changeants.

La machine interpelle elle-même le passant, et lui propose une partie, en alternant boniments, dédicaces musicales ou collections de phrases (avec les voix des joueurs précédents), et énoncés des high-scores. Et tout cela à grand renfort de clignotements.

Le candidat appuie sur le bouton (la partie est gratuite), et la machine lui demande de dire son nom dans le tube. Elle le lui fait réécouter, et s’il n’est pas satisfait, il peut l’enregistrer de nouveau (le choix est opéré de manière vocale). On lui demande ensuite de choisir entre quatre jeux en chantant une petite mélodie.

Il y a un concour de chant (il faut chanter le mieux possible, un vu-mètre indique le score en temps réel. Après un commentaire sur sa performance, le joueur peut tenter un nouveau chant, sauf s’il est déclaré champion, soit de l’heure, soit du jour, soit de tous les temps !)

Il y a un concour d’insultes stupides, ou de mots d’amour ou de bataille navale etc, etc…

On peut laisser un message qui sera envoyé dans l’espace ou à la hurl-O-radio.

Et un concour de cri (il faut crier le plus fort possible, un vu-mètre indique le score en temps réel. Après un commentaire sur sa performance, le joueur peut tenter un nouveau cri, sauf s’il est déclaré champion, soit de l’heure, soit du jour, soit de tous les temps !) »

Pour tout public (papa, maman, enfants et grand parents)
entrée libre et réservation conseillée

jeudi 21 de 14h30 à 16h15 et 16h30-18h15
Atelier d’initiation aux KE01 Séries pour les enfants :

1-Explication de la démarche des artistes, des fonctionnement des machines, de notions basiques (une puce etc…)
2-Réalisation d’un mini patch en groupe
3-Connexion de l’automate à l’interface gestuelle par le biais des KE01

objectif de l’atelier : chaque participant pourra repartir avec un mini patch sur sa clé USB

Nombre de participants 12
Age minimum 10 ans
Durée 1h30`
Frais pédagogiques : 3€ par atelier

Vendredi 22 de 14h30 à 16h15 et 16h30-18h15
Atelier d’initiation aux KE01 Séries pour les enfants :

1-Explication de la démarche des artistes, des fonctionnement des machines, de notions basiques (une puce etc…)
2-Réalisation d’un mini patch en groupe
3-Connexion de l’automate à l’interface gestuelle par le biais des KE01

objectif de l’atelier : chaque participant pourra repartir avec un mini patch sur sa clé USB

Nombre de participants 12
Age minimum 10 ans
Durée 1h30`
Frais pédagogiques : 3€ par atelier

Info sur
www.maison-des-sciences.org

réservation au 05.49.50.33.08 (espace Mendès France)

Empty Cube

Posted by odile On août - 30 - 2007
oct ’05oct
915

Installation/art numérique conçue et présentée par Mickaël Auffret, artiste multimédia et 3D, designer vidéo, et Quentin Delamarre, informaticien (Ecole Centrale, INRIA, XD productions).

Au sein d’un cube, une structure numérique évolue, influencé par son environnement immédiat. Une croissance imprévisible, des battements organique, une géométrie chaotique : est-ce vivant ? Quels sont les limites entre réel et virtuel ? entre l’algorithme et l’intelligence ?

A l’occasion de la Fête de la science, l’installation sera présentée en duplex avec la Société des arts technologique de Montréal au Québec.

Une coproduction avec L’Olympic (Nantes).

voir : http://www.emptycubes.com/

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Inscrit depuis 1999 ans dans le réseau des Espaces culture multimédia initié par le ministère de la culture, le Lieu multiple est le secteur création multimédia et numérique de l'Espace Mendes France, centre de culture scientifique, technique et industrielle en Poitou-Charentes. En offrant des espaces de rencontre, des moyens d'analyse, de réflexion et de développement de l'esprit critique, le Lieu multiple propose d'interroger les usages et les pratiques des technologies numériques dans notre société et dans la création. L'esprit et le fonctionnement du Lieu multiple s'appuient sur la prise en compte des principes de diversité culturelle.

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